OpenGL
OpenGLで任意の行列を適用したいときはglMultMatrixd(const GLdouble *m)か glMultMatrixf(const GLfloat *m)を使う.これは現在の行列(glMatrixModeで指定しているもの)に任意の行列を掛ける関数.
OpenGLで任意の行列を適用したいときはglMultMatrixd(const GLdouble *m)か glMultMatrixf(const GLfloat *m)を使う.これは現在の行列(glMatrixModeで指定しているもの)に任意の行列を掛ける関数.